BOOL PlayGameForm::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); HWND m_hwnd = this->m_hWnd; LONG style = ::GetWindowLong( m_hWnd, GWL_STYLE ); style &= ~WS_CAPTION; style &= ~WS_SYSMENU; ::SetWindowLong( m_hWnd, GWL_STYLE, style ); int screenx = GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN ); int screeny = GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN ); // resize: SetWindowPos( NULL, -4, -4, screenx+8, screeny+4, SWP_NOZORDER ); return TRUE; }
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